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SG5-K
Submetralhadora de fogo seletivo, alimentada por um carregador destacável. Taxa de tiro muito alta. Usa munições calibre 9x19mm.
MP5K
- Seção
- Armas
- Peso
- 1,84 kg
- Tamanho no inventário
- 5×3 15 espaços
- Usado em
- Ombro, Espaço corpo a corpo
- Durabilidade
- 200
- Modos de disparo
- Semiautomático, Rajada, Automático
- Spawna em
- Chernarus, Livonia
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Semiautomático
- 500 tiros/min
- Rajada ×3
- 923 tiros/min
- Automático
- 923 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_9x19 |
40 | 100 | 40 | 368 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Comparação com similares
Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.
| Item | Peso | Tiros/min | Velocidade inicial | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 1,84 kg | 923 | 368 m/s | 40 | |
| 1 kg | 462 | 350 m/s | 40 | |
| 1 kg | 462 | 350 m/s | 40 | |
| 960 g | 462 | 315 m/s | 40 | |
| 1 kg | 462 | 350 m/s | 40 | |
| 960 g | 333 | 350 m/s | 40 |
Compatibilidade
Carregadores
Munição
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Militar.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 8 | 12 | 0 |
| Mínimo | 6 | 10 | 0 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 30 min | 30 min | 30 min |
| Quantidade | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Militar | Militar | Militar |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 | Tier 2 | Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="MP5K">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
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<min>6</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
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<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="MP5K">
<nominal>12</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>10</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="MP5K">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>0</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
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<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="MP5K">
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<item name="PistolSuppressor" chance="1"/>
</attachments>
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Config
- Classname
MP5K- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
MP5K_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\firearms\MP5\MP5K.p3d- Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::MP5/config.bin- Espaços de inventário
Shoulder, Melee

