Ferramentas de servidorLauncherLista de servidoresWiki Entrar Chat no Discord Baixar
Menu da wiki

P1

Uma velha Pistola semiautomática. Depois de muitos anos, ainda consegue disparar balas bem no alvo. Alimentada a partir de um carregador destacável. Usa munições calibre 9x19mm.

Classname P1
Seção
Armas
Peso
960 g
Tamanho no inventário
3×2 6 espaços
Usado em
Coldre
Durabilidade
200
Modos de disparo
Tiro único
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Modos de disparo

Tiro único
462 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_9x19 40 100 40 315 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
SG5-K 1,84 kg 923 368 m/s 40
CR-75 1 kg 462 350 m/s 40
Mlock-91 1 kg 462 350 m/s 40
P1 960 g 462 315 m/s 40
Shockpistol 1 kg 462 350 m/s 40
Red 9 960 g 333 350 m/s 40

Compatibilidade

Carregadores

Munição

Encaixes de acessórios

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila, Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 50 40 25
Mínimo 46 37 17
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 30–80% 30–80% 30–80%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Cidade Vila Cidade Vila Militar Vila
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Acessórios · 60%

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="P1">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>46</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="P1">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>37</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="P1">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>17</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Sakhal
<type name="P1">
    <attachments chance="0.6">
        <item name="Mag_P1_8Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Livonia
<type name="P1">
    <attachments chance="0.05">
        <item name="PistolSuppressor" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.6">
        <item name="Mag_P1_8Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Config

Classname
P1
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
P1_Base › Pistol_Base › PistolCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\pistols\p1\p1.p3d
Definido em
Addons/weapons_pistols.pbo::p1/config.bin
Espaços de inventário
Pistol