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Caldeirão
Um caldeirão de cozimento feito de ferro fundido. Adequado para cozinhar caldo e sopas. Ou talvez mais, a depender dos ingredientes.
Cauldron
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 2 kg
- Tamanho no inventário
- 4×3 12 espaços
- Capacidade
- 4×3 12 espaços
- Durabilidade
- 500
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Peso cheio
- 4 kg
- Volume
- 2 000 ml
- Reparado com
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | · | · | · |
| Lugares | Evento sazonal | Evento sazonal | Evento sazonal |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Cauldron">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
Crafting
Purificar água parcial
Purificar parcial
Embeber tocha com combustível parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
Cauldron- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Bottle_Base›Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\cooking\cauldron.p3d- Definido em
Addons/gear_cooking.pbo::config.bin- Espaços de inventário
CookingEquipment, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

