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Caldeirão

Um caldeirão de cozimento feito de ferro fundido. Adequado para cozinhar caldo e sopas. Ou talvez mais, a depender dos ingredientes.

Classname Cauldron
Peso
2 kg
Tamanho no inventário
4×3 12 espaços
Capacidade
4×3 12 espaços
Durabilidade
500
Spawna em
Fora do loot vanilla

Atributos

Peso cheio
4 kg
Volume
2 000 ml
Reparado com

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot · · ·
Lugares Evento sazonal Evento sazonal Evento sazonal
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Cauldron">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <usage name="SeasonalEvent"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
Cauldron
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Bottle_Base › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\cooking\cauldron.p3d
Definido em
Addons/gear_cooking.pbo::config.bin
Espaços de inventário
CookingEquipment, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC