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Garrafa de vidro

Garrafa reutilizável de vidro que pode conter qualquer tipo de líquido.

Classname GlassBottle
Seção
Bebidas
Peso
550 g
Tamanho no inventário
1×3 3 espaços
Durabilidade
100
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Peso cheio
1,3 kg
Volume
750 ml

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Polícia, Médico, Fazenda, Litoral.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 80 50 30
Mínimo 70 43 15
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 0–0% 0–0% 0–0%
Categoria de loot · Recipientes ·
Lugares · · Polícia Médico Fazenda Litoral Cidade Vila Caça
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="GlassBottle">
    <nominal>80</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>70</min>
    <quantmin>0</quantmin>
    <quantmax>0</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="GlassBottle">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>43</min>
    <quantmin>0</quantmin>
    <quantmax>0</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="GlassBottle">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>0</quantmin>
    <quantmax>0</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Coast"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
GlassBottle
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Bottle_Base › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\drinks\VodkaBottles.p3d
Definido em
Addons/gear_drinks.pbo::config.bin
Espaços de inventário
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC