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Garrafa de plástico

Uma garrafa reutilizável. Embora inicialmente contivesse água de nascente, pode conter vários líquidos.

Classname WaterBottle
Seção
Bebidas
Peso
50 g
Tamanho no inventário
1×3 3 espaços
Durabilidade
50
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Peso cheio
1,05 kg
Volume
1 000 ml

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Polícia, Médico, Fazenda, Litoral.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 100 50 30
Mínimo 85 30 25
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 20–70% 20–70% 20–70%
Categoria de loot · · ·
Lugares · · Polícia Médico Fazenda Litoral Cidade Vila Caça
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="WaterBottle">
    <nominal>100</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>85</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>70</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="WaterBottle">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>70</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="WaterBottle">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>70</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Coast"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="WaterBottle"/>

Crafting

Criar filtro de máscara de gás improvisado parcial

Criar supressor de garrafa de plástico parcial

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
WaterBottle
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Bottle_Base › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\drinks\WaterBottle.p3d
Definido em
Addons/gear_drinks.pbo::config.bin
Espaços de inventário
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC