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Transceptor portátil
Rádio pessoal bidirecional de médio alcance com comutador de frequência. Requer bateria para funcionar.
Classname
PersonalRadio
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 250 g
- Tamanho no inventário
- 1×3 3 espaços
- Durabilidade
- 50
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Compatibilidade
Encaixa em
Encaixes de acessórios
Battery D
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Polícia, Médico, Bombeiros.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 40 | 35 | 30 |
| Mínimo | 20 | 25 | 25 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Militar Polícia Médico Bombeiros | Militar Polícia | Militar Polícia |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
Acessórios · 30%
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="PersonalRadio">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="PersonalRadio">
<nominal>35</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>25</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="PersonalRadio">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>25</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="PersonalRadio">
<attachments chance="0.3">
<item name="Battery9V" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Config
- Classname
PersonalRadio- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Transmitter_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\radio\WalkieTalkie.p3d- Definido em
Addons/gear_radio.pbo::config.bin- Espaços de inventário
WalkieTalkie, Chemlight

