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Mochila de pele

Mochila de pele de javali discreta com estrutura em madeira. Não está muito na moda, mas é bem prática.

Classname FurImprovisedBag
Seção
Mochilas
Peso
3,3 kg
Tamanho no inventário
4×5 20 espaços
Capacidade
7×5 35 espaços
Usado em
Costas
Durabilidade
140
Spawna em
Fora do loot vanilla

Atributos

Isolamento
0,4

Comparação com similares

Mochilas com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Mochila de caça 1,4 kg 42 0,7
Mochila de couro 1,3 kg 42 0,8
Mochila impermeável 600 g 42 0,5
Mochila de assalto 900 g 36 0,6
Mochila de estopa 2,4 kg 35 0,4
Mochila de pele 3,3 kg 35 0,4
Bolsa-carteiro de estopa 900 g 30 0,3
Bolsa-carteiro de pele 1,2 kg 30 0,3
Mochila de caminhada 1,3 kg 30 0,5
Bolsa de lona 1 kg 25 0,2
Bolsa de viagem de couro 1 kg 25 0,2

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Pode ser fabricado, a receita está abaixo.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Recipientes Recipientes ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="FurImprovisedBag">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="FurImprovisedBag">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
FurImprovisedBag
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\characters\backpacks\bp_Improvised_g.p3d
Definido em
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Espaços de inventário
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