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Bolsa militar

Uma pequena bolsa militar para armazenar pequenos objetos úteis.

Classname ArmyPouch_Camo
Seção
Mochilas
Peso
700 g
Tamanho no inventário
4×5 20 espaços
Capacidade
5×5 25 espaços
Usado em
Costas
Durabilidade
130
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 4

Atributos

Isolamento
0,1

Comparação com similares

Mochilas com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Bolsa-carteiro de estopa 900 g 30 0,3
Bolsa-carteiro de pele 1,2 kg 30 0,3
Mochila de caminhada 1,3 kg 30 0,5
Bolsa de lona 1 kg 25 0,2
Bolsa de viagem de couro 1 kg 25 0,2
Bolsa militar 700 g 25 0,1
Mochila escolar 1,85 kg 24 0,1
Pochete utilitária 600 g 24 0,2
Bolsa de saco estanque 300 g 20 0,3
Bolsa transversal 1 kg 20 0,2
Capa ghillie 800 g · 0,8

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 4 4
Mínimo 3 2 2
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Recipientes Recipientes Recipientes
Lugares Militar Militar Militar
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 2 Tier 1 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Dentro
foodArmy
Dentro
mixArmy

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="ArmyPouch_Camo">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ArmyPouch_Camo">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ArmyPouch_Camo">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="ArmyPouch_Camo">
    <cargo preset="foodArmy"/>
    <cargo preset="mixArmy"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
ArmyPouch_Camo
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
ArmyPouch_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\characters\backpacks\ArmyPouch_g.p3d
Definido em
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Espaços de inventário
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