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Máscara de carnaval
Uma máscara de carnaval colorida, popular entre as crianças. Costuma ser usada durante os feriados de verão.
EyeMask_Valentines
- Seção
- Óculos
- Peso
- 25 g
- Tamanho no inventário
- 2×1 2 espaços
- Usado em
- Olhos
- Durabilidade
- 50
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Isolamento
- 0,1
- Protege contra
- poeira nos olhos 10%
Comparação com similares
Óculos com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 25 g | 0,1 | |
| 20 g | · | |
| 150 g | · | |
| 50 g | · | |
| 36 g | · | |
| 90 g | · | |
| 20 g | · | |
| 40 g | · | |
| 30 g | · | |
| 100 g | · |
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Parque de diversões | Evento sazonal | Evento sazonal |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="EyeMask_Valentines">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Lunapark"/>
</type>
<type name="EyeMask_Valentines">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
<type name="EyeMask_Valentines">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
Crafting
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Variantes
EyeMask_Red
EyeMask_Black
EyeMask_Blue
EyeMask_Christmas
EyeMask_Dead
EyeMask_NewYears
EyeMask_Valentines
EyeMask_Yellow
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
EyeMask_Valentines- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
EyeMask_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\glasses\eyemask_g.p3d- Definido em
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Eyewear, Paper

