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Karnevalsmaske

Bunte Karnevalsmaske, die besonders bei Kindern beliebt ist. Sie wird meist während der Sommerferien getragen.

Klassenname EyeMask_Valentines
Bereich
Brillen
Gewicht
25 g
Größe im Inventar
2×1 2 Felder
Getragen am
Augen
Haltbarkeit
50
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot
Varianten: 8

Eigenschaften

Isolierung
0,1
Schützt vor
Staub in den Augen 10%

Im Vergleich

Brillen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Karnevalsmaske 25 g 0,1
Improvisierte Augenklappe 20 g ·
Klassische Brille 50 g ·
Legere Sonnenbrille 40 g ·
NSG-Kopfband 150 g ·
Pilotenbrille 36 g ·
Schmale Brille 30 g ·
Skibrille 90 g ·
Sport-Sonnenbrille 20 g ·
Taktische Sonnenbrille 100 g ·

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Freizeitpark Saisonales Event Saisonales Event
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="EyeMask_Valentines">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Lunapark"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="EyeMask_Valentines">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="EyeMask_Valentines">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="SeasonalEvent"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
EyeMask_Valentines
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
EyeMask_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\glasses\eyemask_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin
Inventarplätze
Eyewear, Paper