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Colete portaplacas

Colete à prova de balas reforçado com chapa dura, capaz de absorver vários tipos de danos por impacto. Pode ser expandido com coldre e bolsos adicionais.

Classname PlateCarrierVest_Camo
Seção
Coletes
Peso
12 kg
Tamanho no inventário
5×5 25 espaços
Usado em
Colete
Durabilidade
225
Spawna em
Chernarus
variantes: 6

Atributos

Isolamento
0,8

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 70% 100% 40%
Corpo a corpo 70% 100% 75%
Infectados 70% 100% 75%
Explosões 50% 100% 74%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Coletes com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Colete de couro 2,8 kg 25 1
Colete de campo 1,9 kg 20 0,5
Colete tático 2,4 kg 20 0,75
Colete balístico 7 kg 16 0,7
Colete de assalto 220 g 16 0,1
Colete de caçador 350 g 16 0,3
Coldre de peito 310 g · ·
Colete contra facadas 3,5 kg · 0,6
Colete portaplacas 12 kg · 0,8
Colete refletor 200 g · 0,2
Peitoral 5 kg · 0,3

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 1 0 0
Mínimo 0 0 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Militar · ·
Tiers · · Tier 2 Tier 3 Tier 4

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 10% a 60% de dano.

Acessórios · 85%
Acessórios · 85%

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="PlateCarrierVest_Camo">
    <nominal>1</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="PlateCarrierVest_Camo">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="PlateCarrierVest_Camo">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus
<type name="PlateCarrierVest_Camo">
    <damage min="0.1" max="0.6"/>
    <attachments chance="0.85">
        <item name="PlateCarrierHolster_Camo" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.85">
        <item name="PlateCarrierPouches_Camo" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
PlateCarrierVest_Camo
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
PlateCarrierVest › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\vests\plate_carrier_g.p3d
Definido em
Addons/characters_vests.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Vest