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Colete de campo

Um colete totalmente ajustável com vários bolsos, projetado para conter tudo que um soldado precisa para sobreviver por dias.

Classname UKAssVest_Winter
Seção
Coletes
Peso
1,9 kg
Tamanho no inventário
3×3 9 espaços
Capacidade
5×4 20 espaços
Usado em
Colete
Durabilidade
120
Spawna em
Sakhal
variantes: 5

Atributos

Isolamento
0,5

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 20% 60% 20%
Infectados 20% 60% 20%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Coletes com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Colete de couro 2,8 kg 25 1
Colete de campo 1,9 kg 20 0,5
Colete tático 2,4 kg 20 0,75
Colete balístico 7 kg 16 0,7
Colete de assalto 220 g 16 0,1
Colete de caçador 350 g 16 0,3
Coldre de peito 310 g · ·
Colete contra facadas 3,5 kg · 0,6
Colete portaplacas 12 kg · 0,8
Colete refletor 200 g · 0,2
Peitoral 5 kg · 0,3

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Sakhal: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 10
Mínimo 0 0 7
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="UKAssVest_Winter">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="UKAssVest_Winter">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
UKAssVest_Winter
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
UKAssVest_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\vests\UKAssVest_g.p3d
Definido em
Addons/characters_vests.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Vest