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Pistola sinalizadora
Pistola de culatra sinalizadora simples carregada. Lança sinalizadores a longas distâncias, pode ser uma ferramenta útil para comunicação, orientação ou apenas iluminação. Usa cartuchos de sinalização.
Flaregun
- Seção
- Armas
- Peso
- 400 g
- Tamanho no inventário
- 2×2 4 espaços
- Usado em
- Coldre
- Durabilidade
- 150
- Modos de disparo
- Tiro único
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Tiro único
- 462 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_Flare |
10 | 100 | 0 | 80 m/s |
Bullet_FlareBlue |
10 | 100 | 0 | 80 m/s |
Bullet_FlareGreen |
10 | 100 | 0 | 80 m/s |
Bullet_FlareRed |
10 | 100 | 0 | 80 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Compatibilidade
Munição
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | 30–80% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Militar Polícia Médico Bombeiros Litoral | Militar Polícia Médico Bombeiros Litoral | Médico Litoral |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Flaregun">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
<type name="Flaregun">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Coast"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Config
- Classname
Flaregun- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
Flaregun_Base›Pistol_Base›PistolCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\pistols\flaregun\flaregun.p3d- Definido em
Addons/weapons_pistols.pbo::flaregun/config.bin- Espaços de inventário
Pistol

