Ferramentas de servidorLauncherLista de servidoresWiki Entrar Chat no Discord Baixar
Menu da wiki

M70 Tundra

Fuzil de caça parafuso-ação com cinco tiros, alimentado por um carregador interno. Confiabilidade e alto desempenho em um design comprovado. Usa munições calibre .308 WIN.

Classname Winchester70
Seção
Armas
Peso
2,72 kg
Tamanho no inventário
10×3 30 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
200
Modos de disparo
Tiro único
Spawna em
Chernarus, Sakhal
variantes: 3

Atributos

Câmara
5

Modos de disparo

Tiro único
60 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_308Win 150 100 150 885 m/s
Bullet_308WinTracer 150 100 150 885 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
LAR 3,7 kg 612 693 m/s 150
SCR 17 3,7 kg 612 751 m/s 150
Blaze 2,82 kg 600 809 m/s 150
Blaze serrado 2 kg 600 578 m/s 150
DMR 2,7 kg 500 947 m/s 150
CR-550 Savanna 3,3 kg 60 885 m/s 150
Longhorn 2,05 kg 60 616 m/s 150
M70 Tundra 2,72 kg 60 885 m/s 150

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Sakhal: Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 4 0 7
Mínimo 2 0 4
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 10 min
Quantidade 25–75% 25–75% 25–75%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Caça Caça Caça
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 2 Tier 3 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 30% a 70% de dano.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Winchester70">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>25</quantmin>
    <quantmax>75</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Winchester70">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>25</quantmin>
    <quantmax>75</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Winchester70">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>25</quantmin>
    <quantmax>75</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia
<type name="Winchester70">
    <damage min="0.3" max="0.7"/>
    <attachments chance="0.15">
        <item name="SportingOptic" chance="0.9"/>
        <item name="HuntingOptic" chance="0.1"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Sakhal
<type name="Winchester70">
    <damage min="0.3" max="0.7"/>
    <attachments chance="0.2">
        <item name="SportingOptic" chance="0.9"/>
        <item name="HuntingOptic" chance="0.1"/>
    </attachments>
</type>

Variantes

M70 Tundra Winchester70 Chernarus 4Sakhal 7 Esta página
M70 Tundra Winchester70_Black M70 Tundra Winchester70_Green

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Winchester70
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
Winchester70_Base › BoltActionRifle_InnerMagazine_Base › BoltActionRifle_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\winchester70\winchester70.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::winchester70/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee