Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Картофель

Самая обыкновенная картошка. Ее можно посадить снова, чтобы вырастить больше картофеля. Вкуснее всего есть очищенной.

Класс PotatoSeed
Раздел
Еда
Размер в инвентаре
2×1 ячеек: 2
Прочность
5
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал

Характеристики

Вес полного
1 г
Количество
1 г

Совместимость

Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Ферма, Деревня, Город.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 32 35 30
Минимум 28 25 20
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 10 мин
Заполненность · · ·
Категория лута Еда Еда Еда
Места Ферма Деревня Ферма Город Деревня Ферма
Тиры Тир 1 Тир 2 Тир 3 Тир 1 Тир 2 ·

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="PotatoSeed">
    <nominal>32</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>28</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="PotatoSeed">
    <nominal>35</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="PotatoSeed">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>

Крафт

Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».

Конфиг

Класс
PotatoSeed
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
SeedBase › Inventory_Base › Static › All
Модель
\dz\gear\food\potato.p3d
Где объявлен
Addons/gear_cultivation.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
SeedBase_1, SeedBase_2, SeedBase_3, SeedBase_4, SeedBase_5, SeedBase_6, SeedBase_7, SeedBase_8, SeedBase_9, SeedBase_10, SeedBase_11, SeedBase_12, SeedBase_13, Trap_Bait_2