Ferramentas de servidorLauncherLista de servidoresWiki Entrar Chat no Discord Baixar
Menu da wiki

Batata

Uma batata comum, variedade de jardim. Pode ser replantada para cultivar ainda mais batatas. Seu melhor sabor surge quando descascada.

Classname PotatoSeed
Seção
Comida
Tamanho no inventário
2×1 2 espaços
Durabilidade
5
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Peso cheio
1 g
Quantidade
1 g

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Fazenda, Vila, Cidade.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 32 35 30
Mínimo 28 25 20
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 10 min
Quantidade · · ·
Categoria de loot Comida Comida Comida
Lugares Fazenda Vila Fazenda Cidade Vila Fazenda
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 2 ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="PotatoSeed">
    <nominal>32</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>28</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="PotatoSeed">
    <nominal>35</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="PotatoSeed">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
PotatoSeed
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
SeedBase › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\food\potato.p3d
Definido em
Addons/gear_cultivation.pbo::config.bin
Espaços de inventário
SeedBase_1, SeedBase_2, SeedBase_3, SeedBase_4, SeedBase_5, SeedBase_6, SeedBase_7, SeedBase_8, SeedBase_9, SeedBase_10, SeedBase_11, SeedBase_12, SeedBase_13, Trap_Bait_2