Меню вики
Лопата
Обычная лопата. Сильное стальное лезвие легко разрывает почву и черепа.
Класс
Shovel
- Раздел
- Инструменты
- Вес
- 3 кг
- Размер в инвентаре
- 2×8 ячеек: 16
- Где носится
- Плечо, Слот ближнего боя
- Прочность
- 200
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
Ближний бой
| Удар | Здоровье | Шок | Кровь | Дальность |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкий удар | 15 | 21 | 100 | 1,8 м |
| Тяжёлый удар | 27 | 45 | 100 | 1,8 м |
| Удар на бегу | 27 | 45 | 100 | 3,7 м |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Промзона, Ферма.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 70 | 50 | 45 |
| Минимум | 50 | 30 | 30 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Инструменты | Инструменты | Инструменты |
| Места | Промзона Ферма | Промзона Ферма | Промзона Ферма |
| Тиры | Тир 2 Тир 3 Тир 4 | · | Тир 1 Тир 2 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="Shovel">
<nominal>70</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>50</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Shovel">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Shovel">
<nominal>45</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Крафт
Сделать перья частично
Inventory_BaseСделать тряпки частично
Inventory_BaseПриготовить частично
+
Открыть банку частично
ещё 39
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Конфиг
- Класс
Shovel- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\gear\tools\Shovel.p3d- Где объявлен
Addons/gear_tools.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Shoulder, Melee

