Меню вики
Кабачок
Достаточно спелый кабачок. Из него можно приготовить отличное блюдо. Его также можно есть сырым.
Zucchini
- Раздел
- Еда
- Размер в инвентаре
- 1×3 ячеек: 3
- Прочность
- 10
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Вес полного
- 200 г
- Количество
- 200 г
Питательность
| Состояние | Энергия | Вода | Нагрузка на желудок | Токсичность |
|---|---|---|---|---|
| Сырое | 125 | 25 | 1 | 0 |
| Запечённое | 250 | 15 | 1 | 0 |
| Варёное | 200 | 40 | 1 | 0 |
| Сушёное | 200 | 5 | 1 | 0 |
| Подгоревшее | 125 | 0 | 5 | 0 |
| Гнилое | 25 | 10 | 10 | 0 |
Значения из конфига для каждого состояния еды.
Совместимость
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Ферма, Город, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 20 | 15 | 30 |
| Минимум | 15 | 5 | 20 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 10 мин |
| Заполненность | · | · | 35–65% |
| Категория лута | Еда | Еда | Еда |
| Места | Ферма Город Деревня | Ферма Город Деревня | Ферма |
| Тиры | Тир 1 Тир 2 Тир 3 | Тир 1 Тир 2 | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Zucchini">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Zucchini">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Zucchini">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>20</min>
<quantmin>35</quantmin>
<quantmax>65</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
Крафт
Вырезать семена частично
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Конфиг
- Класс
Zucchini- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\gear\food\zucchini.p3d- Где объявлен
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC, SmokingA, SmokingB, SmokingC, SmokingD, Trap_Bait, Trap_Bait_2

