Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Кабачок

Достаточно спелый кабачок. Из него можно приготовить отличное блюдо. Его также можно есть сырым.

Класс Zucchini
Раздел
Еда
Размер в инвентаре
1×3 ячеек: 3
Прочность
10
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал

Характеристики

Вес полного
200 г
Количество
200 г

Питательность

Состояние Энергия Вода Нагрузка на желудок Токсичность
Сырое 125 25 1 0
Запечённое 250 15 1 0
Варёное 200 40 1 0
Сушёное 200 5 1 0
Подгоревшее 125 0 5 0
Гнилое 25 10 10 0

Значения из конфига для каждого состояния еды.

Совместимость

Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Ферма, Город, Деревня.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 20 15 30
Минимум 15 5 20
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 10 мин
Заполненность · · 35–65%
Категория лута Еда Еда Еда
Места Ферма Город Деревня Ферма Город Деревня Ферма
Тиры Тир 1 Тир 2 Тир 3 Тир 1 Тир 2 ·

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="Zucchini">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Zucchini">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Zucchini">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>35</quantmin>
    <quantmax>65</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>

Крафт

Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».

Конфиг

Класс
Zucchini
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\dz\gear\food\zucchini.p3d
Где объявлен
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC, SmokingA, SmokingB, SmokingC, SmokingD, Trap_Bait, Trap_Bait_2