Server-ToolsLauncherServerlisteWiki Anmelden Discord-Chat Herunterladen
Wiki-Menü

OP-Haube

OP-Helfer tragen diese Haube, um ihr Haar abzudecken und sich vor Blutspritzern zu schützen.

Klassenname MedicalScrubsHat_Green
Gewicht
460 g
Größe im Inventar
3×1 3 Felder
Getragen am
Kopf
Haltbarkeit
25
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 3

Eigenschaften

Isolierung
0,1
Reparatur mit

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Polizeimütze 320 g 0,2
Rentier-Kopfschmuck 300 g 0,2
Improvisierter Kopfwickel 200 g 0,15
Gefängnismütze 80 g 0,1
Hockeyhelm 610 g 0,1
Laubkrone 100 g 0,1
OP-Haube 460 g 0,1
Schutzhelm 470 g 0,1
Schweißhelm 2,2 kg 0,1
Skaterhelm 460 g 0,1
Nordischer Helm 2 kg ·

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Medizin. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: ZmbM_usSoldier_Officer_Convoy.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 4 5 5
Minimum 2 2 2
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Medizin Medizin Medizin
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="MedicalScrubsHat_Green">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="MedicalScrubsHat_Green">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
MedicalScrubsHat_Green
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
MedicalScrubsHat_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\MedicalScrubs_Hat_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear