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Pilotenhelm

Ein weitverbreiteter Schutzhelm für Piloten. Mit großem Helmvisier.

Klassenname ZSh3PilotHelmet
Gewicht
1,45 kg
Größe im Inventar
4×4 16 Felder
Getragen am
Kopf
Haltbarkeit
75
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 3

Eigenschaften

Isolierung
0,3
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 50% 100% 25%
Nahkampf 35% 80% 45%
Infizierte 35% 80% 45%
Explosionen 50% 100% 50%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Schiebermütze 240 g 0,4
T65-Helm 1,5 kg 0,4
Anglerhut 170 g 0,3
Ballistischer Helm 980 g 0,3
Jutebeutel 510 g 0,3
Pilotenhelm 1,45 kg 0,3
Tarnhelm 1 kg 0,3
Topfhelm 2 kg 0,3
Taktischer Helm 1,2 kg 0,25
Barett 230 g 0,2
Baseballmütze 110 g 0,2

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 15 15 9
Minimum 10 10 6
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Militär Militär Militär
Tiers Tier 3 Tier 4 · Tier 2 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="ZSh3PilotHelmet">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ZSh3PilotHelmet">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ZSh3PilotHelmet">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Varianten

Pilotenhelm ZSh3PilotHelmet Chernarus 15Livonia 15Sakhal 9 Diese Seite
Pilotenhelm ZSh3PilotHelmet_Black Pilotenhelm ZSh3PilotHelmet_Green

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
ZSh3PilotHelmet
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\HeloHelmet_ground.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear