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Pilotenhelm
Ein weitverbreiteter Schutzhelm für Piloten. Mit großem Helmvisier.
ZSh3PilotHelmet_Black
- Bereich
- Kopfbedeckungen
- Gewicht
- 1,45 kg
- Größe im Inventar
- 4×4 16 Felder
- Getragen am
- Kopf
- Haltbarkeit
- 75
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,3
- Reparatur mit
Rüstung
| Schadensart | Gesundheit | Blut | Schock |
|---|---|---|---|
| Kugeln | 50% | 100% | 25% |
| Nahkampf | 35% | 80% | 45% |
| Infizierte | 35% | 80% | 45% |
| Explosionen | 50% | 100% | 50% |
Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.
Im Vergleich
Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 240 g | 0,4 | |
| 1,5 kg | 0,4 | |
| 170 g | 0,3 | |
| 980 g | 0,3 | |
| 510 g | 0,3 | |
| 1,45 kg | 0,3 | |
| 1 kg | 0,3 | |
| 2 kg | 0,3 | |
| 1,2 kg | 0,25 | |
| 230 g | 0,2 | |
| 110 g | 0,2 |
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
ZSh3PilotHelmet_Black- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
ZSh3PilotHelmet›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\headgear\HeloHelmet_ground.p3d- Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Inventarplätze
Headgear




