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Skimaske
Skimaske, die nur einen Teil des Gesichts unbedeckt lässt. Sehr nützlich bei kaltem Wetter.
BalaclavaMask_Chain
- Bereich
- Masken
- Gewicht
- 130 g
- Größe im Inventar
- 2×2 4 Felder
- Getragen am
- Gesicht
- Haltbarkeit
- 100
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 1
- Schützt vor
- biologischen Erregern 25%, Staub beim Atmen 45%
Im Vergleich
Masken mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 130 g | 1 | |
| 220 g | 1 | |
| 300 g | 0,9 | |
| 700 g | 0,8 | |
| 1,09 kg | 0,7 | |
| 730 g | 0,6 | |
| 220 g | 0,4 | |
| 340 g | 0,2 | |
| 150 g | 0,15 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 2 | 2 | 2 |
| Minimum | 1 | 1 | 1 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="BalaclavaMask_Chain">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
Varianten
BalaclavaMask_BDU
BalaclavaMask_Beige
BalaclavaMask_Black
BalaclavaMask_Blackskull
BalaclavaMask_Blue
BalaclavaMask_Chain
BalaclavaMask_Green
BalaclavaMask_Pig
BalaclavaMask_Pink
BalaclavaMask_White
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
BalaclavaMask_Chain- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
BalaclavaMask_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\masks\Balaclava_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_masks.pbo::config.bin- Inventarplätze
Mask

