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Sprengzünder – Empfänger

Ein Gerät, mit dem die Zündkapsel aus sicherer Entfernung ausgelöst werden kann. Die LEDs schalten sich ein, wenn der Zünder und der Empfänger scharf und in Reichweite zueinander sind.

Klassenname RemoteDetonatorReceiver
Bereich
Werkzeuge
Gewicht
150 g
Größe im Inventar
1×2 2 Felder
Haltbarkeit
40
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 12 100 1 m
Schwerer Angriff 15 17 100 1 m
Angriff im Sprint 15 17 100 2,8 m

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="RemoteDetonatorReceiver">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="RemoteDetonatorReceiver">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
RemoteDetonatorReceiver
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
RemoteDetonator › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\gear\tools\RemoteDetonator_Receiver.p3d
Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin
Inventarplätze
TriggerRemoteDetonator_Receiver