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Anzugjacke für Frauen
Teil des klassischen, formellen Outfits.
WomanSuit_Beige
- Bereich
- Oberteile
- Gewicht
- 1,2 kg
- Größe im Inventar
- 4×3 12 Felder
- Stauraum
- 5×4 20 Felder
- Getragen am
- Oberkörper
- Haltbarkeit
- 100
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,4
Rüstung
| Schadensart | Gesundheit | Blut | Schock |
|---|---|---|---|
| Kugeln | 0% | 0% | 0% |
| Nahkampf | 5% | 0% | 0% |
| Infizierte | 5% | 0% | 0% |
| Explosionen | 0% | 0% | 0% |
Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.
Im Vergleich
Oberteile mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| 1,4 kg | 24 | 0,4 | |
| 270 g | 24 | 0,7 | |
| 1,5 kg | 24 | 0,6 | |
| 270 g | 24 | 0,8 | |
| 1,5 kg | 20 | 0,4 | |
| 1,2 kg | 20 | 0,4 | |
| 2,8 kg | 20 | 0,7 | |
| 3,2 kg | 20 | 0,9 | |
| 350 g | 20 | 0,5 | |
| 370 g | 20 | 0,2 | |
| 3,2 kg | 20 | 0,9 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 18 | 5 | 5 |
| Minimum | 13 | 2 | 2 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Stadt | Stadt | Stadt |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="WomanSuit_Beige">
<nominal>18</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>13</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="WomanSuit_Beige">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
</type>
<type name="WomanSuit_Beige">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="WomanSuit_Beige">
<cargo chance="0.01">
<item name="Derringer_Pink" chance="1"/>
</cargo>
</type>
Varianten
WomanSuit_Blue
WomanSuit_Beige
WomanSuit_Black
WomanSuit_Brown
WomanSuit_DarkGrey
WomanSuit_Khaki
WomanSuit_LightGrey
WomanSuit_White
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
WomanSuit_Beige- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
WomanSuit_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\tops\Woman_suit_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Inventarplätze
Body

