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Derringer

Doppelläufige Kipplauf-Pistole. Vereint eine kompakte Konstruktion mit kraftvoller Munition. Nutzt .357-Munition.

Klassenname Derringer_Pink
Bereich
Waffen
Gewicht
350 g
Größe im Inventar
2×1 2 Felder
Getragen am
Holster
Haltbarkeit
200
Feuermodi
Einzelschuss
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot
Varianten: 3

Eigenschaften

Reparatur mit

Feuermodi

Einzelschuss
600 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_357 65 100 90 352 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Im Vergleich

Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.

Gegenstand GewichtSchuss/minMündungsgeschwindigkeitSchaden
Derringer 350 g 600 352 m/s 65
Abgesägter Revolver 1 kg 462 352 m/s 65
Revolver 1,4 kg 462 396 m/s 65
Deagle 1,5 kg 375 440 m/s 65
Repetier-Karabiner 2,72 kg 60 550 m/s 65

Kompatibilität

Munition

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Anzugjacke für Frauen, Hüfttasche, Kragenkleid.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 50–100% 50–100% 50–100%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte · · ·
Tiers Tier 1 Tier 2 · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Derringer_Pink">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>50</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="Derringer_Pink">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>50</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Derringer_Pink
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
Derringer_Base › Pistol_Base › PistolCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\pistols\derringer\derringer.p3d
Definiert in
Addons/weapons_pistols.pbo::derringer/config.bin
Inventarplätze
Pistol