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Plattenweste
Mit Platten verstärkte, schusssichere Weste, die Einschläge verschiedenster Art absorbieren kann. Erweiterbar mit Halfter und Zusatztaschen.
PlateCarrierVest_Desert
- Bereich
- Westen
- Gewicht
- 12 kg
- Größe im Inventar
- 5×5 25 Felder
- Getragen am
- Weste
- Haltbarkeit
- 225
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,8
- Reparatur mit
Rüstung
| Schadensart | Gesundheit | Blut | Schock |
|---|---|---|---|
| Kugeln | 70% | 100% | 40% |
| Nahkampf | 70% | 100% | 75% |
| Infizierte | 70% | 100% | 75% |
| Explosionen | 50% | 100% | 74% |
Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.
Im Vergleich
Westen mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| 2,8 kg | 25 | 1 | |
| 1,9 kg | 20 | 0,5 | |
| 2,4 kg | 20 | 0,75 | |
| 7 kg | 16 | 0,7 | |
| 350 g | 16 | 0,3 | |
| 220 g | 16 | 0,1 | |
| 310 g | · | · | |
| 5 kg | · | 0,3 | |
| 12 kg | · | 0,8 | |
| 3,5 kg | · | 0,6 | |
| 200 g | · | 0,2 |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Militär.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 2 | 3 | 0 |
| Minimum | 1 | 1 | 0 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Militär | Militär | Militär |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
Spawnt mit 10% bis 60% Abnutzung.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="PlateCarrierVest_Desert">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="PlateCarrierVest_Desert">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="PlateCarrierVest_Desert">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="PlateCarrierVest_Desert">
<damage min="0.1" max="0.6"/>
<attachments chance="0.25">
<item name="PlateCarrierHolster_Desert" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.15">
<item name="PlateCarrierPouches_Desert" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Varianten
PlateCarrierVest
PlateCarrierVest_Black
PlateCarrierVest_Camo
PlateCarrierVest_Desert
PlateCarrierVest_Green
PlateCarrierVest_Winter
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
PlateCarrierVest_Desert- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
PlateCarrierVest›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\vests\plate_carrier_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_vests.pbo::config.bin- Inventarplätze
Vest

