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Armbrust
Ein auf einer Mittelsäule montierter Bogen, der Bolzen verschießt. Kann auch größere Tiere erlegen.
Crossbow_Summer
- Bereich
- Waffen
- Gewicht
- 2,7 kg
- Größe im Inventar
- 9×5 45 Felder
- Getragen am
- Schulter, Nahkampfplatz
- Haltbarkeit
- 250
- Feuermodi
- Einzelschuss
- Spawnt auf
- Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Reparatur mit
Feuermodi
- Einzelschuss
- 11 Schuss/min
Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.
Munitionsschaden
| Geschoss | Gesundheit | Blut | Schock | Mündungsgeschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|
Bullet_CupidsBolt |
0 | 0 | 0 | 90 m/s |
Bullet_HuntingBolt |
125 | 100 | 95 | 105 m/s |
Bullet_ImprovisedBolt_1 |
125 | 100 | 85 | 85 m/s |
Bullet_ImprovisedBolt_2 |
125 | 100 | 85 | 90 m/s |
Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Livonia, Sakhal: Bauernhof.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 5 | 5 |
| Minimum | 0 | 3 | 3 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Loot-Kategorie | Waffen | Waffen | Waffen |
| Orte | Jagd | Bauernhof | Bauernhof |
| Tiers | · | Tier 1 Tier 2 | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Crossbow_Summer">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
<type name="Crossbow_Summer">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Farm"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Crossbow_Summer">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
Crossbow_Summer- Config-Klasse
CfgWeapons- Erbt von
Crossbow_Base›Archery_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modell
\dz\weapons\archery\crossbow\crossbow.p3d- Definiert in
Addons/weapons_archery.pbo::crossbow/config.bin- Inventarplätze
Shoulder, Melee






