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Armbrust

Ein auf einer Mittelsäule montierter Bogen, der Bolzen verschießt. Kann auch größere Tiere erlegen.

Klassenname Crossbow_Black
Bereich
Waffen
Gewicht
2,7 kg
Größe im Inventar
9×5 45 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
250
Feuermodi
Einzelschuss
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 5

Eigenschaften

Reparatur mit

Feuermodi

Einzelschuss
11 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_CupidsBolt 0 0 0 90 m/s
Bullet_HuntingBolt 125 100 95 105 m/s
Bullet_ImprovisedBolt_1 125 100 85 85 m/s
Bullet_ImprovisedBolt_2 125 100 85 90 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Bauernhof, Stadt.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 5 5
Minimum 3 3 3
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 30 s 30 s
Füllstand 30–80% 80–0% 80–0%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Bauernhof Bauernhof Stadt
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 2 ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Crossbow_Black">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Crossbow_Black">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>30</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>80</quantmin>
    <quantmax>0</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Crossbow_Black">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>30</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>80</quantmin>
    <quantmax>0</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Crossbow_Black
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
Crossbow_Base › Archery_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\archery\crossbow\crossbow.p3d
Definiert in
Addons/weapons_archery.pbo::crossbow/config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee