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Capacete de bombeiro

Capacete padrão da força de combate a incêndios. Protege contra calor, água e possíveis traumatismos cranianos.

Classname FirefightersHelmet_Yellow
Peso
870 g
Tamanho no inventário
4×3 12 espaços
Usado em
Cabeça
Durabilidade
70
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 3

Atributos

Isolamento
0,5
Reparado com

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 25% 100% 10%
Corpo a corpo 45% 80% 50%
Infectados 45% 80% 50%
Explosões 50% 100% 50%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Chapéus e capacetes com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Capacete de motociclista 1,21 kg 0,7
Gorro 90 g 0,7
Touca OKZK 450 g 0,7
Touca de inverno 300 g 0,7
Coifa de cota de malha 5 kg 0,65
Capacete de bombeiro 870 g 0,5
Capacete de enduro 1,6 kg 0,5
Bandana 120 g 0,4
Boina 240 g 0,4
Capacete T65 1,5 kg 0,4
Capuz NBQ 460 g 0,4

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Bombeiros.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 5 2
Mínimo 3 3 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Bombeiros Bombeiros Bombeiros
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="FirefightersHelmet_Yellow">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="FirefightersHelmet_Yellow">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
FirefightersHelmet_Yellow
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
FirefightersHelmet_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\headgear\FireHelmet_g.p3d
Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Headgear