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Boina militar

Uma boina militar com uma insígnia costurada de um lado. Não oferece muita proteção e também não proporciona muito conforto térmico.

Classname MilitaryBeret_Red
Peso
230 g
Tamanho no inventário
3×1 3 espaços
Usado em
Cabeça
Durabilidade
100
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 5

Atributos

Isolamento
0,2

Comparação com similares

Chapéus e capacetes com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Capacete de voo 1,45 kg 0,3
Chapéu de pescador 170 g 0,3
Grande elmo 2 kg 0,3
Saco de estopa 510 g 0,3
Capacete tático 1,2 kg 0,25
Boina militar 230 g 0,2
Boné de beisebol 110 g 0,2
Boné militar  110 g 0,2
Capacete de combate 1,5 kg 0,2
Faixa festiva 300 g 0,2
Pilotka 140 g 0,2

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 5 10
Mínimo 2 2 7
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 4 · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="MilitaryBeret_Red">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="MilitaryBeret_Red">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="MilitaryBeret_Red">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
MilitaryBeret_Red
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
MilitaryBeret_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\headgear\MilitaryBeret_g.p3d
Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Headgear