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Jaqueta de paramédico

Jaqueta de paramédico modelo padrão. Não é muito diferente de qualquer outra roupa de trabalho, exceto pelas listras brilhantes e refletoras.

Classname ParamedicJacket_Green
Peso
1,1 kg
Tamanho no inventário
4×3 12 espaços
Capacidade
5×4 20 espaços
Usado em
Tronco
Durabilidade
160
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 3

Atributos

Isolamento
0,5

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 10% 10% 0%
Infectados 10% 10% 0%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Parte de cima com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Blazer feminino 1,2 kg 20 0,4
Blazer masculino 1,5 kg 20 0,4
Casaco bico de âncora 3,2 kg 20 0,9
Jaleco 370 g 20 0,2
Jaqueta de motociclista 2,8 kg 20 0,7
Jaqueta de paramédico 1,1 kg 20 0,5
Jaqueta de piloto 2,7 kg 20 0,8
Jaqueta de polícia 2,1 kg 20 0,5
Jaqueta de polícia OREL 2,7 kg 20 0,5
Jaqueta de uniforme da marinha 3,2 kg 20 0,9
Jaqueta jeans 350 g 20 0,5

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Médico.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 7 10 6
Mínimo 3 5 4
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Médico Médico Médico
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Dentro
toolsMedic

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="ParamedicJacket_Green">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ParamedicJacket_Green">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ParamedicJacket_Green">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="ParamedicJacket_Green">
    <cargo preset="toolsMedic"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
ParamedicJacket_Green
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
ParamedicJacket_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\tops\ParaMedic_Jacket_g.p3d
Definido em
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Body