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Jaqueta de uniforme da marinha

Uma jaqueta usada com frequência por marinheiros e soldados em bases navais. Essa vestimenta foi projetada para suportar ventos fortes e frio intenso.

Classname NavyUniformJacket
Peso
3,2 kg
Tamanho no inventário
4×4 16 espaços
Capacidade
5×4 20 espaços
Usado em
Tronco
Durabilidade
140
Spawna em
Sakhal

Atributos

Isolamento
0,9

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 10% 10% 0%
Infectados 10% 10% 0%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Parte de cima com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Jaqueta de motociclista 2,8 kg 20 0,7
Jaqueta de paramédico 1,1 kg 20 0,5
Jaqueta de piloto 2,7 kg 20 0,8
Jaqueta de polícia 2,1 kg 20 0,5
Jaqueta de polícia OREL 2,7 kg 20 0,5
Jaqueta de uniforme da marinha 3,2 kg 20 0,9
Jaqueta jeans 350 g 20 0,5
Vestido de enfermeira 200 g 20 0,2
Suéter militar 1,3 kg 16 0,8
Camiseta médica 500 g 15 0,05
Jaqueta de prisioneiro 410 g 15 0,3

Onde spawna

Aparece como loot em Sakhal: Litoral.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 14
Mínimo 0 0 10
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares · · Litoral
Tiers · · Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="NavyUniformJacket">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NavyUniformJacket">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Coast"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Config

Classname
NavyUniformJacket
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
WoolCoat_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\tops\WoolCoat_g.p3d
Definido em
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Body