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Schultertasche

Kleine, unauffällige Tasche mit einem Riemen, die über die Schulter getragen wird. Es passt zwar nicht viel rein, aber man fällt auch nicht besonders auf.

Klassenname SlingBag_Black
Bereich
Rucksäcke
Gewicht
1 kg
Größe im Inventar
4×4 16 Felder
Stauraum
4×5 20 Felder
Getragen am
Rücken
Haltbarkeit
120
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 3

Eigenschaften

Isolierung
0,2

Im Vergleich

Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Armeetasche 700 g 25 0,1
Leder-Seesack 1 kg 25 0,2
Stofftasche 1 kg 25 0,2
Ergänzungstasche 600 g 24 0,2
Schulranzen 1,85 kg 24 0,1
Schultertasche 1 kg 20 0,2
Trockensack 300 g 20 0,3
Großes Zelt (Rucksack) 1,3 kg · 0,5
Tarnanzug 3,2 kg · 1
Tarnmantel 800 g · 0,8
Tarnüberwurf 700 g · 0,6

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 7 10 9
Minimum 4 6 6
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Behälter Behälter Behälter
Orte Stadt Stadt Stadt
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 1

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Im Inneren
foodVillage
Im Inneren
mixVillage

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="SlingBag_Black">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="SlingBag_Black">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="SlingBag_Black">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Slingbag_Black">
    <cargo preset="foodVillage"/>
    <cargo preset="mixVillage"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
SlingBag_Black
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
SlingBag_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\backpacks\SlingBag_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Inventarplätze
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