Wiki-Menü
OP-Hemd
OP-Helfer tragen diese Art Hemd, das weder vor Schaden noch Kälte schützt. Gut, um Leute zu erschrecken, die Angst vor Ärzten haben.
MedicalScrubsShirt_Blue
- Bereich
- Oberteile
- Gewicht
- 500 g
- Größe im Inventar
- 3×2 6 Felder
- Stauraum
- 5×3 15 Felder
- Getragen am
- Oberkörper
- Haltbarkeit
- 80
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,05
Im Vergleich
Oberteile mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| 2,1 kg | 20 | 0,5 | |
| 200 g | 20 | 0,2 | |
| 1,3 kg | 16 | 0,8 | |
| 410 g | 15 | 0,3 | |
| 850 g | 15 | 0,6 | |
| 500 g | 15 | 0,05 | |
| 940 g | 15 | 0,5 | |
| 1,5 kg | 12 | 0,4 | |
| 10 kg | 12 | 0,9 | |
| Regenmantel | 1,7 kg | 12 | 0,25 |
| 110 g | 9 | 0,3 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Medizin.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 25 | 5 |
| Minimum | 2 | 20 | 2 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Medizin | Medizin | Medizin |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
toolsMedic types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="MedicalScrubsShirt_Blue">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Medic"/>
</type>
<type name="MedicalScrubsShirt_Blue">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Medic"/>
</type>
<type name="MedicalScrubsShirt_Blue">
<cargo preset="toolsMedic"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
MedicalScrubsShirt_Blue- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
MedicalScrubsShirt_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\tops\MedicalScrubs_Shirt_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Inventarplätze
Body




