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Vassoura de bétula
Utensílio artesanal para varrer. O modelo é antigo, mas ainda é eficaz para assustar as crianças.
Broom_Birch
- Seção
- Ferramentas
- Peso
- 670 g
- Tamanho no inventário
- 2×8 16 espaços
- Usado em
- Ombro, Espaço corpo a corpo
- Durabilidade
- 40
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 5 | 10 | 0 | 1,6 m |
| Golpe pesado | 10 | 15 | 0 | 1,6 m |
| Golpe correndo | 10 | 15 | 0 | 2,2 m |
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | · | · | · |
| Lugares | Evento sazonal | Evento sazonal | Evento sazonal |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Broom_Birch">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
Crafting
Extinguir parcial
Afiar parcial
Dividir parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
Broom_Birch- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Broom›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\tools\broom_birch.p3d- Definido em
Addons/gear_tools.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Shoulder, Melee

