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Bandeira
Um pedaço de pano oblongo. É preso pela borda a um poste/corda e usado como símbolo ou emblema de uma facção ou instituição.
Flag_RSTA
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 1 kg
- Tamanho no inventário
- 2×2 4 espaços
- Durabilidade
- 100
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Compatibilidade
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Escritório, Escola.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 2 | 2 | 2 |
| Mínimo | 1 | 1 | 1 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Escritório Escola | Escritório Escola | Escritório Escola |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Flag_RSTA">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
</type>
Crafting
Criar braçadeira parcial
Armband_, Armband_, Armband_Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Variantes
Flag_APA
Flag_Altis
Flag_BabyDeer
Flag_Bear
Flag_Bohemia
Flag_BrainZ
Flag_Cannibals
Flag_CDF
Flag_Chedaki
Flag_CHEL
Flag_Chernarus
Flag_CMC
Flag_Crook
Flag_DayZ
Flag_HunterZ
Flag_Livonia
Flag_LivoniaArmy
Flag_LivoniaPolice
Flag_NAPA
Flag_NSahrani
Flag_Pirates
Flag_Refuge
Flag_Rex
Flag_Rooster
Flag_RSTA
Flag_Sakhal
Flag_Snake
Flag_SSahrani
Flag_TEC
Flag_UEC
Flag_White
Flag_Wolf
Flag_Zagorky
Flag_Zenit
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Flag_RSTA- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Flag_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\camping\DZ_Flag.p3d- Definido em
Addons/gear_camping.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Material_FPole_Flag

