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Bandeira

Um pedaço de pano oblongo. É preso pela borda a um poste/corda e usado como símbolo ou emblema de uma facção ou instituição.

Classname Flag_White
Peso
1 kg
Tamanho no inventário
2×2 4 espaços
Durabilidade
100
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 34

Compatibilidade

Encaixa em

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Escritório, Escola.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 2 2 2
Mínimo 1 1 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Escritório Escola Escritório Escola Escritório Escola
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Flag_White">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Flag_White
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Flag_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\camping\DZ_Flag.p3d
Definido em
Addons/gear_camping.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Material_FPole_Flag