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Machete oriental

Não é possível saber se esta bela lâmina foi forjada para ornamentar uma parede ou atravessar carne.

Classname OrientalMachete
Peso
500 g
Tamanho no inventário
1×4 4 espaços
Durabilidade
200
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Reparado com

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 20 10 100 1,4 m
Golpe pesado 32 16 100 1,4 m
Golpe correndo 32 16 100 3,3 m

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila, Parque de diversões.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 2 2
Mínimo 2 1 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Cidade Vila Parque de diversões Cidade Vila Parque de diversões Cidade Vila Parque de diversões
Tiers · · Tier 3 Tier 4

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="OrientalMachete">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Lunapark"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="OrientalMachete">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Lunapark"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="OrientalMachete">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Lunapark"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
OrientalMachete
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\weapons\melee\blade\machete_oriental.p3d
Definido em
Addons/weapons_melee.pbo::blade/config.bin
Espaços de inventário
Backpack_1