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Espada

Réplica fiel de uma espada medieval. Continua afiada e letal.

Classname Sword
Peso
1,5 kg
Tamanho no inventário
2×8 16 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
200
Spawna em
Chernarus, Livonia

Atributos

Reparado com

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 22 12 100 1,8 m
Golpe pesado 38 18 100 1,8 m
Golpe correndo 38 18 100 3,7 m

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Histórico, Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 2 2 0
Mínimo 1 1 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Armas
Lugares Histórico Caça Caça
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Sword">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
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    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
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    <category name="clothes"/>
    <usage name="Historical"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Sword">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Sword">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
Sword
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\weapons\melee\blade\medieval_sword.p3d
Definido em
Addons/weapons_melee.pbo::blade/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee