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Chapéu de caubói

Chapéu de caubói de aba larga e copa alta. Associado a trabalhadores de fazenda.

Classname CowboyHat_green
Peso
370 g
Tamanho no inventário
3×2 6 espaços
Usado em
Cabeça
Durabilidade
100
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 4

Atributos

Isolamento
0,4

Comparação com similares

Chapéus e capacetes com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Capacete de enduro 1,6 kg 0,5
Bandana 120 g 0,4
Boina 240 g 0,4
Capacete T65 1,5 kg 0,4
Capuz NBQ 460 g 0,4
Chapéu de caubói 370 g 0,4
Chapéu de couro 320 g 0,4
Capacete balístico 980 g 0,3
Capacete de camuflagem 1 kg 0,3
Capacete de voo 1,45 kg 0,3
Chapéu de pescador 170 g 0,3

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Fazenda, Vila, Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 12 3
Mínimo 15 5 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Fazenda Vila Caça Fazenda Vila Fazenda Vila
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 4 · Tier 1 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="CowboyHat_green">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="CowboyHat_green">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="CowboyHat_green">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
CowboyHat_green
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
CowboyHat_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\headgear\CowboyHat_g.p3d
Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Headgear