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Suéter militar
O design deste suéter militar é ideal para ambientes frios. Seu estilo versátil o torna uma escolha confiável tanto para operações táticas quanto para uso casual.
MilitarySweater_Chernarus
- Seção
- Parte de cima
- Peso
- 1,3 kg
- Tamanho no inventário
- 3×2 6 espaços
- Capacidade
- 4×4 16 espaços
- Usado em
- Tronco
- Durabilidade
- 140
- Spawna em
- Chernarus
Atributos
- Isolamento
- 0,8
- Reparado com
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 0% | 0% | 0% |
| Corpo a corpo | 5% | 0% | 0% |
| Infectados | 5% | 0% | 0% |
| Explosões | 0% | 0% | 0% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Parte de cima com capacidade parecida.
| Item | Peso | Capacidade, espaços | Isolamento |
|---|---|---|---|
| 2,1 kg | 20 | 0,5 | |
| 2,7 kg | 20 | 0,5 | |
| 3,2 kg | 20 | 0,9 | |
| 350 g | 20 | 0,5 | |
| 200 g | 20 | 0,2 | |
| 1,3 kg | 16 | 0,8 | |
| 500 g | 15 | 0,05 | |
| 410 g | 15 | 0,3 | |
| 940 g | 15 | 0,5 | |
| 850 g | 15 | 0,6 | |
| Capa de chuva | 1,7 kg | 12 | 0,25 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus: Militar.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 14 | 0 | 0 |
| Mínimo | 11 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Militar | Militar | Militar |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
mixArmy types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="MilitarySweater_Chernarus">
<nominal>14</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>11</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="MilitarySweater_Chernarus">
<nominal>0</nominal>
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<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="MilitarySweater_Chernarus">
<cargo preset="mixArmy"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
MilitarySweater_Chernarus- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
MilitarySweater_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\tops\MilitarySweater_g.p3d- Definido em
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Body




