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Suéter militar

O design deste suéter militar é ideal para ambientes frios. Seu estilo versátil o torna uma escolha confiável tanto para operações táticas quanto para uso casual.

Classname MilitarySweater_Livonia
Peso
1,3 kg
Tamanho no inventário
3×2 6 espaços
Capacidade
4×4 16 espaços
Usado em
Tronco
Durabilidade
140
Spawna em
Livonia
variantes: 3

Atributos

Isolamento
0,8

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 5% 0% 0%
Infectados 5% 0% 0%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Parte de cima com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Jaqueta de polícia 2,1 kg 20 0,5
Jaqueta de polícia OREL 2,7 kg 20 0,5
Jaqueta de uniforme da marinha 3,2 kg 20 0,9
Jaqueta jeans 350 g 20 0,5
Vestido de enfermeira 200 g 20 0,2
Suéter militar 1,3 kg 16 0,8
Camiseta médica 500 g 15 0,05
Jaqueta de prisioneiro 410 g 15 0,3
Jaqueta de treino 940 g 15 0,5
Moletom com capuz 850 g 15 0,6
Capa de chuva 1,7 kg 12 0,25

Onde spawna

Aparece como loot em Livonia: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 12 0
Mínimo 0 9 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 4 · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Dentro
mixArmy

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="MilitarySweater_Livonia">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="MilitarySweater_Livonia">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>9</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="MilitarySweater_Livonia">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="MilitarySweater_Livonia">
    <cargo preset="mixArmy"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
MilitarySweater_Livonia
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
MilitarySweater_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\tops\MilitarySweater_g.p3d
Definido em
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Body