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Jaqueta de prisioneiro

Jaqueta padrão de uniforme de prisioneiro. Faz você se destacar na multidão, não aquece muito e não é prática.

Classname PrisonUniformJacket
Peso
410 g
Tamanho no inventário
3×3 9 espaços
Capacidade
5×3 15 espaços
Usado em
Tronco
Durabilidade
100
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Isolamento
0,3

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 5% 0% 0%
Infectados 5% 0% 0%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Parte de cima com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Jaqueta de uniforme da marinha 3,2 kg 20 0,9
Jaqueta jeans 350 g 20 0,5
Vestido de enfermeira 200 g 20 0,2
Suéter militar 1,3 kg 16 0,8
Camiseta médica 500 g 15 0,05
Jaqueta de prisioneiro 410 g 15 0,3
Jaqueta de treino 940 g 15 0,5
Moletom com capuz 850 g 15 0,6
Capa de chuva 1,7 kg 12 0,25
Cota de malha 10 kg 12 0,9
Jaqueta NBQ 1,5 kg 12 0,4

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Prisão.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 5 5
Mínimo 3 3 3
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Prisão Prisão Prisão
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Dentro · 10%

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="PrisonUniformJacket">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Prison"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="PrisonUniformJacket">
    <cargo chance="0.1">
        <item name="Rope" chance="0.14"/>
    </cargo>
</type>

Config

Classname
PrisonUniformJacket
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\tops\prison_top_g.p3d
Definido em
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Body