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Longhorn

Pistola de caça de tiro único com ação basculante. Sua munição poderosa faz com que ela seja adequada para caças de grande porte. Usa munições calibre .308 WIN.

Classname LongHorn
Seção
Armas
Peso
2,05 kg
Tamanho no inventário
5×2 10 espaços
Usado em
Coldre
Durabilidade
200
Modos de disparo
Tiro único
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Modos de disparo

Tiro único
60 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_308Win 150 100 150 616 m/s
Bullet_308WinTracer 150 100 150 616 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
LAR 3,7 kg 612 693 m/s 150
SCR 17 3,7 kg 612 751 m/s 150
Blaze 2,82 kg 600 809 m/s 150
Blaze serrado 2 kg 600 578 m/s 150
DMR 2,7 kg 500 947 m/s 150
CR-550 Savanna 3,3 kg 60 885 m/s 150
Longhorn 2,05 kg 60 616 m/s 150
M70 Tundra 2,72 kg 60 885 m/s 150

Compatibilidade

Encaixes de acessórios

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 15 12 16
Mínimo 10 10 12
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 30–80% · ·
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Caça Caça Caça
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 2 ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Acessórios · 100%

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="LongHorn">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="LongHorn">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="LongHorn">
    <nominal>16</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>12</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="LongHorn">
    <attachments chance="1">
        <item name="PistolOptic" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Config

Classname
LongHorn
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
LongHorn_Base › Pistol_Base › PistolCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\pistols\LongHorn\LongHorn.p3d
Definido em
Addons/weapons_pistols.pbo::LongHorn/config.bin
Espaços de inventário
Pistol