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M70 Tundra

Classname Winchester70_Green
Seção
Armas
Peso
2,72 kg
Tamanho no inventário
10×3 30 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
200
Modos de disparo
Tiro único
Spawna em
Fora do loot vanilla
variantes: 3

Atributos

Câmara
5

Modos de disparo

Tiro único
60 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_308Win 150 100 150 885 m/s
Bullet_308WinTracer 150 100 150 885 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
LAR 3,7 kg 612 693 m/s 150
SCR 17 3,7 kg 612 751 m/s 150
Blaze 2,82 kg 600 809 m/s 150
Blaze serrado 2 kg 600 578 m/s 150
DMR 2,7 kg 500 947 m/s 150
CR-550 Savanna 3,3 kg 60 885 m/s 150
Longhorn 2,05 kg 60 616 m/s 150
M70 Tundra 2,72 kg 60 885 m/s 150

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Winchester70_Green
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
Winchester70 › Winchester70_Base › BoltActionRifle_InnerMagazine_Base › BoltActionRifle_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\winchester70\winchester70.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::winchester70/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee