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Abobrinha

Esta abobrinha está madura o suficiente para fazer uma refeição excelente se cozida. Também pode ser consumida crua.

Classname Zucchini
Seção
Comida
Tamanho no inventário
1×3 3 espaços
Durabilidade
10
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Peso cheio
200 g
Quantidade
200 g

Nutrição

Estado Energia Água Peso no estômago Toxicidade
Cru 125 25 1 0
Assado 250 15 1 0
Cozido 200 40 1 0
Seco 200 5 1 0
Queimado 125 0 5 0
Estragado 25 10 10 0

Valores da config para cada estado da comida.

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Fazenda, Cidade, Vila.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 15 30
Mínimo 15 5 20
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 10 min
Quantidade · · 35–65%
Categoria de loot Comida Comida Comida
Lugares Fazenda Cidade Vila Fazenda Cidade Vila Fazenda
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 2 ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Zucchini">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Zucchini">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Zucchini">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>35</quantmin>
    <quantmax>65</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
Zucchini
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\food\zucchini.p3d
Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC, SmokingA, SmokingB, SmokingC, SmokingD, Trap_Bait, Trap_Bait_2