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Netzgeflecht
Netzgeflecht mit kleinen Maschen. Kann als Grundlage für Fischnetze oder Tarnung verwendet werden.
Netting
- Bereich
- Ausrüstung
- Gewicht
- 400 g
- Größe im Inventar
- 2×3 6 Felder
- Haltbarkeit
- 200
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Menge
- 4 Stk.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie, Küste. Lässt sich herstellen, das Rezept steht unten.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 50 | 40 | 30 |
| Minimum | 30 | 20 | 22 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Industrie Küste | Industrie Küste | Industrie Küste |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Netting">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
<type name="Netting">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
<type name="Netting">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>22</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Coast"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Crafting
Zerlegen teilweise
Zerlegen
Zerlegen
Zerlegen
Zerlegen
Zerlegen
Reuse herstellen
Gewehr-Tarnhülle herstellen
Tarnüberwurf herstellen
Tarnhaube herstellen
Tarnanzug herstellen
Tarnmantel herstellen
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
Netting- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\consumables\Netting.p3d- Definiert in
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin

