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Netzgeflecht

Netzgeflecht mit kleinen Maschen. Kann als Grundlage für Fischnetze oder Tarnung verwendet werden.

Klassenname Netting
Gewicht
400 g
Größe im Inventar
2×3 6 Felder
Haltbarkeit
200
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Menge
4 Stk.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie, Küste. Lässt sich herstellen, das Rezept steht unten.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 50 40 30
Minimum 30 20 22
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug Werkzeug
Orte Industrie Küste Industrie Küste Industrie Küste
Tiers · · Tier 1 Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Netting">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Coast"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Netting">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Coast"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Netting">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>22</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Coast"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Crafting

Reuse herstellen

Gewehr-Tarnhülle herstellen

Tarnüberwurf herstellen

Tarnhaube herstellen

Tarnanzug herstellen

Tarnmantel herstellen

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
Netting
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\consumables\Netting.p3d
Definiert in
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin