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Knochenmesser
Aus geschärften Knochen lassen sich überraschend gute Klingen machen.
BoneKnife
- Bereich
- Werkzeuge
- Gewicht
- 50 g
- Größe im Inventar
- 1×2 2 Felder
- Haltbarkeit
- 45
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 10 | 100 | 1,1 m |
| Schwerer Angriff | 15 | 15 | 100 | 1,1 m |
| Angriff im Sprint | 15 | 15 | 100 | 3,3 m |
Spawnorte
Lässt sich herstellen, das Rezept steht unten.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 0 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | · |
| Orte | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="BoneKnife">
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<quantmin>-1</quantmin>
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<category name="tools"/>
</type>
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Crafting
Knochenmesser herstellen teilweise
Armband herstellen teilweise
Armband_, Armband_, Armband_Armband herstellen teilweise
Armband_, Armband_, Armband_, Armband_, Armband_Improvisierten Angelhaken herstellen
Jutestreifen herstellen
Federn herstellen teilweise
Inventory_BaseSeil herstellen teilweise
Stofffetzen herstellen teilweise
Inventory_BasePlastikflaschen-Reuse herstellen teilweise
Improvisierten Speer herstellen teilweise
Improvisierten Angelhaken herstellen
Samen rausschneiden teilweise
Zubereiten teilweise
28 weitere
Samen rausschneiden teilweise
Samen rausschneiden teilweise
Zerlegen
Zerlegen
Zerlegen teilweise
Zerlegen teilweise
Zerlegen teilweise
Zerlegen
Zerlegen
Zerlegen
Zerlegen
Zerlegen
Zerlegen teilweise
Zerlegen teilweise
Zerlegen teilweise
Ledersack zerlegen teilweise
Zerlegen teilweise
Zerlegen
Zerlegen
Zerlegen teilweise
Dose öffnen teilweise
39 weitere
Kartoffel schälen teilweise
Ausnehmen und zubereiten teilweise
Häuten und vierteln teilweise
Häuten und vierteln teilweise
Ausnehmen und zubereiten teilweise
Häuten und vierteln teilweise
Ausnehmen und zubereiten teilweise
Ausnehmen und zubereiten teilweise
Schärfen teilweise
Schärfen teilweise
Aufteilen teilweise
Aufteilen teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
BoneKnife- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\tools\Bone_Knife.p3d- Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin

