Server-ToolsLauncherServerlisteWiki Anmelden Discord-Chat Herunterladen
Wiki-Menü

Jagdmesser

Dieses Jagdmesser wird zum Häuten und Verarbeiten der Tierkadaver genutzt.

Klassenname HuntingKnife
Gewicht
200 g
Größe im Inventar
1×3 3 Felder
Getragen am
Messerscheide
Haltbarkeit
130
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Reparatur mit

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 22 12 100 1,2 m
Schwerer Angriff 38 18 100 1,2 m
Angriff im Sprint 38 18 100 3,3 m

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Jagd.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 60 25 10
Minimum 50 20 7
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug Werkzeug
Orte Jagd Jagd Jagd
Tiers · · Tier 1 Tier 2 Einzigartig

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="HuntingKnife">
    <nominal>60</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>50</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="HuntingKnife">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="HuntingKnife">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Unique"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
HuntingKnife
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\weapons\melee\blade\Hunting_knife.p3d
Definiert in
Addons/weapons_melee.pbo::blade/config.bin
Inventarplätze
Knife