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Improvisierter Sprengsatz
Ein cleveres Design, das den Wunsch nach Zerstörung mit dem Bedürfnis der eigenen Sicherheit vereint.
Klassenname
ImprovisedExplosivePlacing
- Bereich
- Sprengstoff
- Gewicht
- 2 kg
- Größe im Inventar
- 4×3 12 Felder
- Haltbarkeit
- 50
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
IEDExplosive A
1-M8-Rauchgranate
40mm-Explosivgranate
40mm-PO-X-Granate
40mm-Rauchgranate
6-M7-Splittergranate
8-M4-Blendgranate
EGD-2-Rauchgranate
EGD-5-Splittergranate
Landmine
Plastiksprengstoff
1 weitere
IEDExplosive B
1-M8-Rauchgranate
40mm-Explosivgranate
40mm-PO-X-Granate
40mm-Rauchgranate
6-M7-Splittergranate
8-M4-Blendgranate
EGD-2-Rauchgranate
EGD-5-Splittergranate
Landmine
Plastiksprengstoff
1 weitere
Trigger Alarm Clock
Trigger Kitchen Timer
Trigger Remote Detonator Receiver
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
Varianten
ImprovisedExplosive
ImprovisedExplosivePlacing
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
ImprovisedExplosivePlacing- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
ImprovisedExplosive›ExplosivesBase›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\weapons\explosives\ImprovisedExplosivePlacing.p3d- Definiert in
Addons/weapons_explosives.pbo::config.bin

